Article 4 - Activités rebelles et Haut Bandits

Activités rebelles et Haut Bandits


Lorsque vous commettez un braquage, il existe deux situations :

La personne que vous braquez coopère:

Règle d'Or de cette section: Est considéré comme une coopération, toute soumission à l'agresseur. Arme baissée (Laissez le temps aux gens de la baisser quand même), ou dans le dos, ainsi que par le comportement de l'individu. Il n'existe pas de règle universelle pour énoncer un comportement coopératif, cependant nous faisons confiance à votre bonne foi et à votre jugement sur l'instant.

Vous êtes limités aux montants ci-dessous. Ces montants sont étudiés selon le revenu pour le civil, la rentabilité pour les deux camps, et l'accessibilité de la ressource. Par exemple un débutant qui vient d'arriver sur Altis commencera par un Petit revenu, quand les plus expérimentés exploiteront souvent des minerais plus riches:

25% pour les ressources dites « Légales »

  • Lingot d'or

  • Cuivre

  • FER

  • Charbon

  • Pétrole/Plastique

  • Acier

  • Bois/Planche

  • Vodka

  • Whisky

50% pour toutes les ressources dites « Illégales »

  • Méthamphétamine

  • Cocaïne

  • Cigare

  • Cigarette

  • Héroïne

  • JOINT de Cannabis

  • Vodka de contrebande

  • Whisky de contrebande

  • LSD

Les Pommes, Olives, Raisins sont des ressources sans intérêt pour les rebelles et protégées pour les joueurs débutants, leur braquage est interdit.

Vous ne pouvez pas voler le véhicule de la personne que vous braquez tant qu'elle coopère. Le carjacking est interdit.

Vous devez permettre à votre victime de communiquer avec l'extérieur une fois votre braquage terminé.

Il est interdit de braquer le même joueur plus d'une foi par reboot.

L'argent lié à une cargaison est considéré comme la cargaison elle-même, de ce fait les restrictions s'appliquent également.

La personne que vous braquez ne coopère pas:

Règle d'Or de cette section : Est considéré comme un refus de coopérer, tout refus de soumission à l'action RP menée par l'agresseur tant que cette action n'est pas en conflit avec le chapitre sur les « Safe zones » ou « Zones inviolables ». (Voir Article 2). Ce refus peut être exprimé verbalement ou par le comportement. C'est à dire par le refus de baisser son arme de façon délibéré, le fait de se mettre en position de tir, de menacer avec une arme, ou toute tentative de fuite en véhicule à partir du moment ou plusieurs actions ont été effectuées pour arrêter ce dernier (Oral, Conduite agressive, Klaxon...).

Encore une fois, il est important que vous puissiez juger vous-même de la situation, et que vous fassiez preuve de bonne foi et de fairplay (Ça arrive des fois des bugs de micro, mais personne n'est dupe). Vous pouvez lui prendre la totalité de sa cargaison, son véhicule et son Équipement voir l’abattre si elle représente une menace. Si vous souhaitez braquer votre cible, vous devez impérativement lui parler, de ce fait vous devez être à portée de voix et vous rendre visible auprès de votre cible.

Règles de braquage générales:

  • Les joueur doivent forcément avoir une unité au sol (véhicule), pour voler un individu. Le vol en hélicoptère est donc interdits.

  • Il est interdit de braquer une maison sans que son propriétaire soit présent et menotté sur les lieux pendant le cambriolage. Vous devez donc suivre la personne jusqu'à sa maison et le capturer avant de pouvoir le cambrioler. Il est interdit de cambrioler une maison en safezone. Il est interdit de demander à une personne la position de sa maison.

  • Dans le cadre d’un braquage ou d’un enlèvement, vous ne pouvez pas tuer vos victimes tant qu’elles coopèrent et qu’aucune histoire RP n’existe entre vous ou vos deux groupes. Dans le cadre d’une histoire RP il vous faudra quand même une raison valable.

  • Il est interdit d'avoir plus d'un véhicule armé sur un théâtre d'opération par famille.

  • Il est autorisé de crocheter un véhicule inoccupé ou abandonné pour le revendre dans une zone illégale, tant que ce dernier est hors safe-zone ou hors inviolable. Le propriétaire est responsable de son véhicule et de ce qu'il en fait.

  • Il est interdit pour un bandit de rejoindre un groupe rebelle et inversement.


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