Article 1 - Règle de base
Lorsque vous fouillez un corps, vivant ou mort, il est interdit de prendre la tenue, le gilet, couvre-chef et sac représentatif de groupes spécifique, entreprises et d’institutions. (Les tenues que vous ne voyez pas de base dans les shop civils, rebelles ou haut bandits.)
Il est interdit de se réfugier dans une maison achetée lors d'une action RP ou de combats armés.
L'utilisation de la combinaison de touche Alt+F4 est strictement interdite.
Il est interdit de rejoindre un groupe de n'importe quelle faction dans le but de lui nuire (pratique de ripou interdite sur le serveur).
Un groupe de 4 personnes ne peut sortir qu’un seul véhicule blindé (ils ne sont pas dans l’obligation d’être tous dedans).
Seulement les familles officielles ont le droit d’avoir une alliance, une seule alliance est autorisée entre ces familles et celles-ci doivent être déclarées sur le forum et sur le Ts.
Il est interdit, pour un joueur ou un groupe de joueurs, de s’incruster dans un combat entamé, vous pouvez cependant intervenir dans une action RP et si la situation s’envenime, l’un des intervenants devra quitter la zone (2km) pour ne laisser que deux parties, trouvez de bonnes excuses pour quitter la zone jusqu'à la fin de l'action (10 min après le dernier coup de feu).
Les forces de l’ordre peuvent intervenir dans une action déjà en cours si des civils sont en danger.
Un joueur menotté est obligé de donner les clés de son véhicule si ses agresseurs l'exigent, ainsi que sa carte d'identité pour procéder à un contrôle de l'individu. (Savoir si la personne n'a pas déjà été braquée, si elle est autorisée à passer sur une zone, ou pas, selon un contexte RP).
Il est interdit de se servir du nom d’un joueur via son interface (metagaming), le seul moyen pour vous de connaître l’identité d’un joueur, est qu’il vous donne sa carte (hormis connaissance RP).
Le farm en hélicoptère est strictement interdit.
Il est strictement interdit d'abandonner un véhicule dans l'eau après l'avoir replaqué à la zone illégal.
Il est interdit d'avoir plus de 2 fusils de précision (unité au sol et dans les airs) par groupe/faction (M200,LYNX,M107) aucune limite de viseur, si vous ramasser une arme de type fusil de précision en combat et que vous avez un total de 2 fusils de précision de sortie il est interdit de l'utiliser.
Il est interdit pour un joueur de fournir de l'équipement rebelle/bandit aux membres de son groupe s'ils n'ont pas eux même la licence.
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